
비대칭성과 빈도수
균형 잡힌 디자인에도 불구하고 룰렛 휠 레이아웃에는 몇 가지 흥미로운 비대칭성이 존재합니다:
- 섹터 불균형: 휠의 일부 섹션에는 높거나 낮은 숫자의 클러스터가 포함되어 있으며, 프로 선수들은 때때로 “섹션 베팅”을 통해 이를 목표로 삼기도 합니다
- 색상 분포: 1-10과 19-28 사이의 숫자 범위에서 홀수는 빨간색이고 짝수는 검은색입니다. 이 패턴은 11-18과 29-36 사이의 숫자 범위에서 반전되며, 홀수는 검은색이고 짝수는 빨간색입니다.
“빈도 수”에 관해서는 기계적 편향이 없는 완벽하게 균형 잡힌 바퀴에서는 모든 숫자가 나타날 확률이 정확히 동일하다는 점을 이해하는 것이 중요합니다. 단기적으로 관찰되는 빈도 변동은 숫자 자체의 고유한 속성이 아니라 통계적 분산에 기인합니다.
즉, 기계적 결함이나 물리적 바퀴의 마모는 숙련된 관찰자가 감지할 수 있는 약간의 편향을 일으킬 수 있습니다. 카지노 운영자는 이러한 편향이 있는지 정기적으로 바퀴를 점검하고 발견되면 교체 또는 수리합니다.카지노사이트
카지노 하우스 엣지 – 룰렛 변형의 차이점
숫자 구성은 카지노의 수학적 이점을 나타내는 하우스 엣지에 직접적인 영향을 미칩니다:
- 유럽 룰렛(37개 숫자): 0이 하나일 때 집 가장자리는 2.7%이며, 이는 1 ÷37 = 0.027 또는 2.7%로 계산됩니다.
- 아메리칸 룰렛(38개 숫자): 0과 더블 제로 모두에서 하우스 엣지는 5.26%로 증가하며, 이는 2 ÷38 = 0.0526 또는 5.26%로 계산됩니다.
- 프렌치 룰렛(특별 규칙이 포함된 37개 숫자): “라 파티지” 규칙은 0점이 되면 짝수 돈 베팅에 대한 지분의 절반을 반환하여 이러한 베팅에서 하우스 엣지를 1.35%로 줄입니다.
이 주택 가장자리의 차이는 상당합니다. 임금을 받을 때마다 $100입니다:
- 유럽 룰렛에서 카지노는 2.70달러를 유지할 것으로 예상합니다
- 아메리칸 룰렛에서 카지노는 5.26달러를 유지할 것으로 예상합니다
- 프렌치 룰렛에서 카지노는 짝수 돈 베팅에 대해 단 1.35달러만 유지할 것으로 예상합니다
이러한 수학적 현실은 유럽 룰렛, 특히 프랑스 룰렛을 플레이어에게 훨씬 더 나은 선택으로 만듭니다.슬롯사이트
내부 및 외부 베팅 – 베팅 유형 및 배당률
룰렛 테이블 레이아웃은 “내부 베팅”(특정 숫자 또는 소규모 숫자 그룹)과 “외부 베팅”(큰 숫자 그룹)으로 나눌 수 있는 다양한 베팅 옵션을 제공합니다.
내기 내부:파워볼사이트
- 스트레이트 업: 0 또는 00을 포함한 단일 숫자에 베팅(결제: 35:1)
- 분할: 인접한 두 숫자에 베팅하기 (17:1 지불)
- 코너: 정사각형을 이루는 네 개의 숫자에 베팅하기 (8:1 지불)
- 식스 라인: 두 개의 인접한 행을 형성하는 여섯 개의 숫자에 베팅합니다(결제: 5:1)
- 트리오: 최소 하나의 0을 포함한 세 개의 숫자에 베팅합니다 (결제 11:1)
- 바구니: 아메리칸 룰렛에서 0, 00, 1, 2, 3에 베팅하세요(결제: 6:1)
베팅 배당금 및 전략
룰렛 배당금은 카지노가 우위를 점할 수 있도록 구성되어 있습니다. 예를 들어, 유럽 룰렛에서 단일 숫자에 대한 스트레이트 베팅은 37분의 1(2.7%)의 당첨 확률을 가지지만, 실제 배당률인 36:1 대신 35:1만 지불합니다.
실제 확률과 배당률 사이의 이러한 불일치는 하우스 엣지를 만듭니다. 룰렛 테이블의 모든 베팅 유형에도 동일한 원리가 적용됩니다.
일부 플레이어는 다음과 같은 베팅 전략을 사용합니다:
- 마팅게일: 손실 후 베팅을 두 배로 늘려 이전 손실과 적은 이익을 회복합니다.
- 달랑베르: 패배 후 베팅을 한 단위 늘리고 승리 후 베팅을 한 단위 줄이는 더 보수적인 진행 방식입니다.
- 번호 커버리지: 바퀴의 더 큰 부분을 덮기 위해 여러 베팅하기.
- 섹션 베팅: 숫자가 모여 있는 바퀴의 특정 섹터를 타겟팅합니다.
이러한 전략은 재미있을 수 있지만 장기적으로는 내장된 하우스 엣지를 극복할 수 있는 전략은 없습니다. 룰렛은 근본적으로 우연의 게임으로 남아 있습니다.토토사이트
“악마의 수레바퀴”와 기타 퀴즈 – 별명의 기원
룰렛은 바퀴의 모든 숫자(1부터 36까지)의 합이 666이기 때문에 ‘악마의 수레바퀴’ 또는 ‘악마의 게임’이라고도 불리며, 기독교 전통에서 악마와 관련이 있습니다. 이러한 우연은 수세기에 걸쳐 게임의 신비로움과 매력을 더해 왔습니다.
이 별명은 19세기에 인기를 얻었으며 룰렛 민속의 일부로 계속 사용되고 있습니다. 이러한 수치적 관계가 게임의 디자인에서 의도적이었는지 아니면 단순히 우연적이었는지는 도박 역사가들 사이에서 여전히 논쟁의 대상입니다.토토사이트